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ネットワーク更新

2007年 12月 20日

夜更かし少年とラジオ、今日のネットワーク更新は、

  • ランダムトーク2つ追加

以上です。

ウカニバ中に鉄の夢がランダムトーク1000達成してから、色んなとこでぽつぽつトーク数の話を見かけますね。
で、最近気付いたのですが、単に"トーク数"って言った場合、里々でいう"*"全部の数なんですね。"ランダムトーク数"だけじゃないらしいっていう。
不肖、ずっとランダムトークの数と思っとった。
宮嶋化する勢いでマジ不肖。

そう考えると、里々は内部で処理を回すとすぐトーク数増えますね。
実際少年の辞書中で使ってる、1週間後の日付計算する"トーク"は、全然しゃべらないのに1つの処理で6つあります。
さらに季節振り分けなど、こんなのがまだあります。

ゴーストって、そのゴーストの持つ雰囲気や世界観を出すのが目的であって、トーク数にこだわらなくていいんじゃないかなあー、と思ってます。
たぶんデベロッパで「設定とかキャラクター無視でとにかくトーク数だけで勝負したい」と思う方っていないんじゃないでしょうか。
数っていう分かりやすい目安があるから、なんとなく優劣を感じてしまいやすいだけで。

ふと気になったので、少年の触り反応辞書で"*"を数えたら、147ありました。メインであるはずのラジオとの掛け合い辞書は112でした。
ラジオトーク追加しまくってるのに、公開以来ほとんどいじってない触り反応に負けっぱなしです。
ゴースト名……。

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